반응형 worldposition2 [공유] World Position [공유] World Position Unreal / Tutorial 14분 전 수정 삭제https://blog.naver.com/ojhojsojy/221254507061통계보기 전용뷰어 보기 EDGERIDER | 자이체프 http://edgerider.blog.me/110189809125좌표계 (Coordinate)란Texture Coordinate VS WorldPosition VS ScreenPositionCoordinate란 좌표를 의미 합니다. 일반적으로 텍스쳐를 정의하는 좌표는 UV좌표, World좌표, Screen 좌표가 있습니다. UV좌표Mesh평면에 정의된 UV좌표에 픽셀의 위치를 정의(고정)합니다. UDK에서는 TexCoord 표현식을 사용합니다. World 좌표월드좌표의 XYZ에 픽셀의.. 2018. 4. 16. [공유] 게임이펙트-언리얼엔진3-Material_WorldPostion [공유] 게임이펙트-언리얼엔진3-Material_WorldPostion(기본01) Unreal / Tutorial15분 전 수정 삭제https://blog.naver.com/ojhojsojy/221254506685통계보기 전용뷰어 보기 오르세미술관 | 오르세미술관 https://blog.naver.com/othiai4239/130152243817이번에는 추후 몇가지의 응용부분을 설명하기 위해 WorldPostion 기본적인 이해를 한번 더 짚고 나가겠습니다. 참고자료는 게임이펙트-언리얼3-WorldPosition게임이펙트-언리얼엔진3-Material_WorldPostionOffset(기본01)게임이펙트-언리얼엔진3-Material_WorldPostionOffset(기본02)을 이용해 주기 바랍니다. 한꺼.. 2018. 4. 16. 이전 1 다음 반응형